
法都无法兑换。 1点枪法属性需要1000的折磨值。 而1点身法属性,则需要1300的折磨值。 更重要的是。 秦放还发现,越往后面,兑换所需要的折磨值越多。 简单地来说就是,枪法的满级属性是120,秦放现在的属性是70。 当他从70属性提升到80属性,只需要10000折磨值的话,那从80提升到90,就需要两万,甚至是三万的折磨值了。 再简单来说,就是各项属性,在提升到一定程度后,所需要的折磨值也会成倍数增加。 这也代表著。 秦放如果想要把自己的水平提升到最顶尖,那就需要海量的折磨值。 一想到这,秦放就顿感人生无望。 “算了,能兑换啥就先兑换点...
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